Ugrás a tartalomra

Rakéták · 2D rakétaépítő szimulátor

Spaceflight Simulator

A Spaceflight Simulator bizonyítja, hogy a pályamechanikát egyszerű felülettel is meg lehet tanítani. Pár perc alatt összeáll az első rakéta, az első sikeres holdra szállás pedig a mobilos űrjátékok egyik legemlékezetesebb pillanata.

Az első rakéta tíz perc alatt

Az építőképernyőn alkatrészeket illesztesz egymásra: orrkúp, üzemanyagtartályok, hajtóművek, oldalt gyorsítórakéták. A felület barátságosan egyszerű, a következmények viszont komolyak. Indítás után a bal alsó sarokban a folyékony üzemanyag sávja fogy, jobbra a tolóerő csúszkája áll, felül pedig a magasság és a sebesség számlálója pörög. Az első próbálkozás szinte biztosan nem ér pályára: vagy túl korán fogy el az üzemanyag, vagy a rakéta megdől. Pontosan ettől működik a játék, mert minden sikertelen repülés után azonnal látszik, mit kell változtatni.

Pálya, nem egyenes vonal

A legfontosabb lecke az, hogy a pályára álláshoz nem elég magasra jutni: oldalirányú sebesség kell, különben a jármű visszahullik. A térképnézet ezt nagyon szemléletesen mutatja. Fehér körív jelzi az aktuális pályát, szaggatott vonal a tervezett útvonalat, és egy felirat jelzi, hol keresztezi a jármű a Hold vonzáskörét. Az idő gyorsítható, így a hosszú utak nem vesznek el egy teljes estét. A leírás valósághű pályamechanikát és valósághűen méretezett bolygókat ígér, és ez a játékban is érződik.

Spaceflight Simulator: két gyorsítórakétás hordozó a kilövés pillanatában
Spaceflight Simulator: térképnézet a Hold felé tartó pályával
Képernyőképek a Spaceflight Simulator Google Play-oldaláról. A képek a jogtulajdonos tulajdonát képezik.

A Hold, a Mars és két kis hold

A naprendszer ma a Merkúrt, a sűrű és forró légkörű Vénuszt, a Földet, a Holdat, a vékony légkörű Marsot, valamint a Mars két kis holdját, a durva felszínű Phobost és a rendkívül alacsony gravitációjú Deimost tartalmazza. Nincsenek láthatatlan falak: ha valamit látsz a távolban, el is juthatsz oda. Sokan a SpaceX, az Apollo vagy a NASA ismert indításait is újraépítik, ami remek, kötetlen célokat ad.

Landolás: a nehezebbik fele

A pályára állás után jön a valódi próba. A leszálláshoz időben kell fékezni, a tolóerőt finoman kell adagolni, és a lábakat a talajhoz igazítani. Amikor végül megjelenik a „Landed on the surface of the Moon” felirat, és a kis leszállóegység ott áll a szürke felszínen, az egy igazán megszolgált pillanat. Nem véletlen, hogy a fejlesztők külön videós oktatóanyagot készítettek a holdra szálláshoz és a pályára álláshoz.

Ahol szűkös

A grafika puritán: fehér rakétatest, kék ég, fekete űr, díszítés alig. A 2D oldalnézet a tanulásnak kedvez, a bonyolultabb, térben elágazó szerkezeteknél viszont korlátot jelent; aki ilyet építene, annak a Juno: New Origins háromdimenziós homokozója való. A játéknak nagyon aktív Discord-közössége van, ahol a nehezebb manőverekhez is gyorsan akad segítség.

Hogyan érdemes tanulni vele

Az első célnak ne a Holdat válaszd, hanem egy stabil pályát a Föld körül. Egy kétfokozatú, egyszerű rakéta elég hozzá: függőleges emelkedés után fokozatosan dönts oldalra, és figyeld a térképnézetben, ahogy a pálya alacsonyabbik pontja is a légkör fölé kerül. Ha ez megy, jöhet a Hold, majd a leszállás. A Deimos rendkívül alacsony gravitációja miatt jó gyakorlóterep a finom tolóerő-adagoláshoz, a Vénusz sűrű légköre pedig egészen más problémát vet fel. Minden sikertelen kísérlet után érdemes egyetlen dolgot változtatni, így pontosan kiderül, mi okozta a gondot.

Mérlegen

Ami tetszett

  • Valósághű, mégis érthető pályamechanika
  • Gyors építés, azonnali próba
  • Videós oktatóanyagok és aktív közösség

Ami kevésbé

  • Puritán, díszítés nélküli grafika
  • A 2D oldalnézet korlátozza a bonyolultabb szerkezeteket

Hasonló játékok

Juno: New Origins – borítókép

Rakéták · 3D repülő- és rakétaépítő homokozó

Juno: New Origins

Rakéta, repülőgép vagy holdjáró: átméretezhető alkatrészek, hajtóműhangolás és programozás blokkokból.

4,2Google Play-értékelés (Magyarország), 2,91 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 8,4/10
Space Agency 2138 – borítókép

Rakéták · Űrügynökség-építő

Space Agency 2138

Szögletes low-poly naprendszer, névvel ellátott űrállomások és egy ügynökség, amelyet egyre nehezebb átlátni.

4,9Google Play-értékelés (Magyarország), 1,59 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 7,6/10
Tiny Space Program: Sim Tycoon – borítókép

Rakéták · Pixeles űrprogram-menedzser

Tiny Space Program: Sim Tycoon

Pixeles holdbázis, roverek távoli holdakon és egy moduláris űrállomás: menedzsment, nem pilótafülke.

4,1Google Play-értékelés (Magyarország), 17,7 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 6,8/10