Ugrás a tartalomra

Rakéták és űrprogramoka kilövőálláson túl

A rakétás játékoknál két nagyon eltérő élményt szokás egy kalap alá venni. Az egyikben te magad vagy a mérnök és a pilóta: alkatrészeket illesztesz egymáshoz, figyeled a tolóerőt és az üzemanyagot, és megtanulod, hogy a pályára álláshoz nem felfelé, hanem oldalirányban kell sebességet gyűjteni. A másikban az igazgató székében ülsz, és azt döntöd el, mikor indul a következő küldetés, ki kerül a legénységbe, és hol épüljön új előőrs.

A Spaceflight Simulator és a Juno: New Origins az első csoportba tartozik, a Tiny Space Program a második tiszta példája, a Space Agency 2138 pedig a kettő között egyensúlyoz: magad indítod a rakétát, de az ügynökség növekedése legalább annyi figyelmet kér. Mind a négy ingyenesen tölthető le a Google Playről. A táblázat oszlopai kifejezetten a rakétázás szempontjait követik, így érdemes azzal kezdeni, ha még nem tudod, melyik irány áll közelebb hozzád.

4 játék

A rovat játékai

Spaceflight Simulator – borítókép

Rakéták · 2D rakétaépítő szimulátor

Spaceflight Simulator

Alkatrészekből épített rakéta, valódi pályamechanika és egy holdra szállás, amelyre sokáig emlékezni fogsz.

4,8Google Play-értékelés (Magyarország), 592 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 9,1/10
Juno: New Origins – borítókép

Rakéták · 3D repülő- és rakétaépítő homokozó

Juno: New Origins

Rakéta, repülőgép vagy holdjáró: átméretezhető alkatrészek, hajtóműhangolás és programozás blokkokból.

4,2Google Play-értékelés (Magyarország), 2,91 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 8,4/10
Space Agency 2138 – borítókép

Rakéták · Űrügynökség-építő

Space Agency 2138

Szögletes low-poly naprendszer, névvel ellátott űrállomások és egy ügynökség, amelyet egyre nehezebb átlátni.

4,9Google Play-értékelés (Magyarország), 1,59 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 7,6/10
Tiny Space Program: Sim Tycoon – borítókép

Rakéták · Pixeles űrprogram-menedzser

Tiny Space Program: Sim Tycoon

Pixeles holdbázis, roverek távoli holdakon és egy moduláris űrállomás: menedzsment, nem pilótafülke.

4,1Google Play-értékelés (Magyarország), 17,7 ezer értékelés
Szerkesztői pontszám: 6,8/10

Egymás mellett

Rakétás játékok összevetése: építési szabadság, pályamechanika, menedzsment és tanulási görbe
JátékÉpítési szabadságPályamechanikaMenedzsment-részTanulási görbeSzerkesztői pontszám
Spaceflight SimulatorAlkatrészenként, 2D-benValósághű, térképnézettelNincsEnyhe kezdés, mély folytatás9,1
Juno: New OriginsÁtméretezhető alkatrészek, hajtóműhangolásValósághű, égéstervezésselKarriermód, technológiai faMeredek8,4
Space Agency 2138Rakéták, állomások, bázisokEgyszerűsítettEgyre összetettebb ügynökségKözepes7,6
Tiny Space Program: Sim TycoonElőre megtervezett típusokbólHáttérben szimuláltA játék gerinceKönnyű6,8

A „Menedzsment-rész” oszlop azt mutatja, mennyi szervezési feladat kerül a repülés mellé. A pályamechanikánál a saját benyomásomat írtam le, nem mérést; a részleteket az egyes értékelések tartalmazzák.

Mire figyelj a rakétás játékoknál

A legfontosabb kérdés, hogy a repülés vagy a szervezés érdekel-e jobban. Aki a saját kezével akarja pályára állítani a rakétát, annak a Spaceflight Simulator a legjobb első lépés, mert kétdimenziós nézete miatt pontosan látszik, mi történik a jármű körül. Aki inkább egy ügynökség ütemezését és bővítését élvezi, az a Tiny Space Programmal vagy a Space Agency 2138-cal jár jobban.

A második szempont a képernyő mérete. A Juno: New Origins mélysége lenyűgöző, de a hajtóműparaméterek, a programozható blokkok és a pályatervező panelek telefonon zsúfoltak, ezért tableten sokkal élvezetesebb. A két játék részletes, pontról pontra haladó összevetését a Spaceflight Simulator és a Juno: New Origins összehasonlításában olvashatod.

Végül ne ijedj meg az első sikertelen indítástól. Ezekben a játékokban a kísérletezés maga a tanulás: egy rosszul elhelyezett fokozat vagy egy túl korán kiégett tartály ugyanúgy megmutatja a fizika működését, mint a sikeres pályára állás. Ha kolóniát is építenél a rakéták mellé, nézz át a kolóniás rovatba is.